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任天堂调整《塞尔达传说》时间线引发年代争议

任天堂美国官网更新了英文版《塞尔达传说》官方时间线,将首场大灾厄调整至《塞尔达传说:旷野之息》主要事件约一两个世纪前。新增年代间隔与游戏中的相关叙述出现矛盾,部分系列玩家怀疑页面可能存在标注错误。 按照此前的设定梳理,海拉鲁重建后,盖侬多夫发动入侵,并在封印战争中遭到封印。经过无法计数的世代,灾厄盖侬首次出现并被希卡技术击退;此后又过了一万年,才发生《塞尔达传说:旷野之息》前夕的灾难。 新版时间线

任天堂美国官网更新了英文版《塞尔达传说》官方时间线,将首场大灾厄调整至《塞尔达传说:旷野之息》主要事件约一两个世纪前。新增年代间隔与游戏中的相关叙述出现矛盾,部分系列玩家怀疑页面可能存在标注错误。 按照此前的设定梳理,海拉鲁重建后,盖侬多夫发动入侵,并在封印战争中遭到封印。经过无法计数的世代,灾厄盖侬首次出现并被希卡技术击退;此后又过了一万年,才发生《塞尔达传说:旷野之息》前夕的灾难。 新版时间线则标注,封印战争结束9900年后发生首场大灾厄。再过约100年,盖侬以“第二场大灾厄”的形式重现,林克随后陷入持续百年的沉睡。按这一标法,原本发生在《塞尔达传说:旷野之息》一万年前的事件,被移动至游戏主要事件约一两个世纪前。 这一年代安排与游戏叙述存在直接矛盾:灾厄前文明在故事中早已成为传说,角色还在尝试发掘远古秘密。任天堂目前没有就新增标注作出解释,因此页面是否有误尚无定论。 此次更新同时重申,《塞尔达传说:王国之泪》回忆中的海拉鲁王国,是旧海拉鲁消逝后重建的王国。日文时间线此前已经明确这一点,当前争议主要集中在新增的年代间隔,而非王国重建本身。 特别

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